Metaverso e calcio: Salernitana 1919 e Gruppo Iovine, pionieri in Italia, hanno lanciato MetaversEvolution, il primo evento nel metaverso della Serie A TIM, allo Stadio Arechi, durante la partita Salernitana Fiorentina. Il progetto del metaverso negli stadi è un'idea innovativa che sta attirando l'attenzione di molti addetti ai lavori nel mondo dello sport e del business. La Salernitana del presidente Iervolino, fin dall’inizio, aveva dichiarato di voler intraprendere questa strada per migliorare l'esperienza degli spettatori e creare nuove aree di interesse tra i suoi sostenitori, compresi i partner commerciali.
Gruppo Iovine ha investito molto in industria 4.0 e nei processi di transizione digitale: “Le persone ancora non ne comprendono l’uso e le finalità perché non lo conoscono, questa iniziativa allo stadio Arechi serve proprio a questo: iniziare a far capire di che cosa si tratta!” – dichiara Luca Iovine, founder di Gruppo Iovine.
E dunque, cos'è il metaverso? In estrema sintesi, è un universo virtuale che combina elementi del mondo reale con quelli del mondo digitale. Questo permette di creare nuove forme di interazione tra persone, di sperimentare nuove esperienze e di generare nuovi flussi di valore.
La NBA è stata una delle prime leghe a sperimentare il metaverso, attraverso la creazione di un'esperienza di gioco virtuale che ha attirato tantissimi utenti. Questo ha generato un nuovo mercato, dove le aziende possono promuovere i loro prodotti e servizi in modo innovativo.
Ma il metaverso non è solo una novità nel mondo dello sport. Anche nel business ci sono diverse opportunità da esplorare. Ad esempio, le aziende possono utilizzare il metaverso per creare nuove esperienze di formazione e di collaborazione, per migliorare la comunicazione interna e per raggiungere nuovi clienti.
Il progetto della Salernitana è un esempio di come il metaverso può essere applicato anche nel mondo dello sport. Gli spettatori in futuro potranno vivere l'esperienza di una partita di calcio in modo completamente nuovo, attraverso avatar virtuali che interagiranno con i giocatori, con gli altri spettatori e con l'ambiente dello stadio.
Ma non è solo una questione di intrattenimento. Il metaverso potrebbe anche rappresentare un'opportunità per le società sportive di creare maggiore redditività, attraverso la promozione di prodotti e servizi all'interno dell'universo virtuale.
Le imprese che saranno in grado di sfruttare al meglio questa tecnologia potranno ottenere un vantaggio competitivo significativo, generando nuovi flussi di valore e migliorando l'esperienza dei loro clienti, oltre che dei collaboratori e dei propri partner.
Per ulteriori informazioni: comunicazioni@gruppoiovine.it